Две видеокарты на одном ПК: как это работает, зачем они нужны и как их подключить


Любой, кто хотел получить больше производительности от компьютера, несомненно интересовался: «Могу ли я установить дополнительный видеоадаптер на свою материнскую плату и получить вдвое больше производительности вместо того, чтобы покупать более дорогую и новую видеокарту?» Но как правило ответ – нет, не получится заиметь вдвое большую мощность от работы двух графических процессоров. Однако с помощью двух видеокарт повысить производительность возможно, но существуют некоторые ограничения и определенные проблемы.

Преимущества

Есть два реальных преимущества запуска нескольких видеокарт. Основная причина – повышенная производительность в играх. При наличии двух или более графических карт, которые совместно используют функции для рендеринга 3D-изображений, компьютерные игры могут работать с более высоким ФПС и более высоким разрешением и с дополнительными фильтрами. Эта дополнительная емкость может значительно улучшить качество графики в играх. Конечно, многие современные видеокарты могут воспроизводить игру с разрешением до 1080p. Настоящим преимуществом является возможность управлять играми с более высоким разрешением, например на дисплеях 4K, которые имеют разрешение в четыре раза, или управлять несколькими мониторами.

Другое преимущество – для людей, которые хотят обновиться позже, не заменяя свою видеокарту. Купив видеокарту и материнскую плату, способную работать с двумя картами, вы можете добавить вторую графическую карту позже, чтобы повысить производительность без необходимости извлекать существующую видеокарту. Единственная проблема с этим планом состоит в том, что циклы видеокарты выполняются примерно каждые 18 месяцев, а это значит, что совместимую карту может быть трудно найти, если вы не собираетесь приобретать ее в течение двух лет.

⇡#обманчивые гигабайты

Существенную проблему в любых конфигурациях с множественными GPU составляет объем памяти видеоадаптеров. Дело в том, что ОЗУ индивидуальных видеокарт не складывается в один большой массив. Вместо этого их содержимое дублируется. Таким образом, даже если совокупная вычислительная способность двух «обрезанных» GPU сопоставима с мощью единственного флагманского ядра, тандем располагает кадровым буфером в размере памяти одной карты.

А тяжелые графические режимы, знаете ли, бывают чрезвычайно требовательными к объему памяти. Возьмем игры, известные своей жаждой дополнительных мегабайтов, которые мы используем в качестве бенчмарков. Metro 2033 при разрешении 2560х1440 с максимальными настройками оккупирует до 1,5 Гбайт RAM, Far Cry 3 — 1,7, а Crysis 3 — почти 2 Гбайт.

ЧИТАТЬ ДАЛЕЕ: Какой автомобильный компрессор лучше? Как выбрать для подкачки шин | Автоблог

Ну а поскольку именно для таких игр и таких настроек мы и готовы прибегнуть к столь странному решению, как две относительно бюджетные карты в конфигурации SLI/CrossFireX, то видеоадаптеры с объемом RAM меньше 2 Гбайт нам подходят плохо. В этом плане немного больше повезло продуктам NVIDIA, поскольку даже GeForce GTX 650 Ti BOOST, согласно официальным спецификациям, поставляется в разновидности с 2 Гбайт памяти, не говоря уж о GTX 660. Кроме того, даже GTX 680 имеет не больше памяти (только для GTX 770 допустимы версии с 4 Гбайт GDDR 5).

Radeon HD 7790 задуман как адаптер исключительно с 1 Гбайт памяти, хотя партнеры AMD и производят модели с удвоенным кадровым буфером по собственной инициативе. Версия HD 7850 с 1 Гбайт памяти в связи с появлением HD 7790, напротив, официально прекратила существование. И главное, флагман-то, Radeon HD 7970 GHz Edition, комплектуется 3 Гбайт памяти — в полтора раза больше, чем у «середнячков» от AMD.

А вообще — прекратим гадать. Честное слово, производительность сборки двух геймерских видеокарт средней категории в SLI или CrossFireX трудно предсказать на основании голой теории. Нужно тестировать, и мы готовы к любым неожиданностям. Но прежде чем перейти к практической работе, обсудим еще один аспект нашего экзотического проекта — энергопотребление.

Сопоставимые по производительности карты NVIDIA более прожорливы. GeForce GTX 650 Ti BOOST и GTX 660 обладают одинаковым TDP — 140 Вт. В паре такие адаптеры намного превосходят GeForce GTX 680 (195 Вт) и даже GTX 770 (230 Вт).

Недостатки

Большим недостатком двух видеокарт в одном компьютере является стоимость. Поскольку топовые видеокарты уже стоят 500 долларов и более, многим потребителям трудно позволить себе вторую. Хотя ATI и Nvidia предлагают более дешевые карты с поддержкой двух карт, зачастую лучше потратить одинаковое количество денег на одну карту с одинаковой или иногда лучшей производительностью, чем на две недорогие.

Другая проблема заключается в том, что не все игры выигрывают от нескольких видеокарт. Эта ситуация значительно улучшилась с тех пор, как были представлены первые настройки с двумя картами, но некоторые графические движки по-прежнему плохо справляются с двумя видеокартами. Фактически, некоторые игры могут показывать небольшое снижение производительности по сравнению с одной видеокартой. В некоторых случаях происходит поддергивание, из-за которого изображение видео выглядит прерывистым.

Две видеокарты AMD Radeon подключеные через кабель DVI

Современные видеокарты очень энергоемки. Наличие двух из них в системе может почти удвоить количество потраченой эллектроэнергии, необходимое для их запуска в тандеме. Например, для правильной работы одной видеокарты высокого класса может потребоваться блок питания на 500 Вт. Наличие двух таких же карт может потребовать около 850 Вт. Большинство настольных компьютеров не оснащены такими мощными блоками питания. Обратитесь к мощности вашего компьютера и требованиям, прежде чем покупать более мощное оборудование.

Преимущества производительности в среде с двумя картами зависят от других компонентов компьютерной системы. Даже с двумя графическими картами самого высокого класса процессор нижнего уровня может регулировать объем данных, которые система может предоставить графическим картам. В результате двойные видеокарты обычно рекомендуются только в высокопроизводительных системах.

Дальнейшее развитие параллельного соединения GPU

С выходом нового поколения видеокарт GeForce RTX, NVIDIA анонсировала и новый интерфейс (мост) NVLink для соединения двух графических процессоров для совместной работы. Соединяются они при помощи NVLink Bridge


. Скорость передачи данных по новому интерфейсу по сравнению со SLI выросла в 10 раз. С 10 Гбайт/с до 100 Гбайт/с. NVLink поддерживают только GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti, модели 2070 и 2060 его лишены.

Судя по моему анализу различных игровых тестов, проведенных с двумя видеокартами последних поколений (2080Ti), новый интерфейс практически во всех современных играх в разрешении 8k (7680 × 4320 точек) дает минимум 40% прирост производительности по сравнению с работай SLI режима на двух 1080Ti. Ниже на изображении я привел результаты одного из таких тестов.

Как установить две видеокарты на ПК

В будущем нам придется очень грамотно планировать покупку компьютера. Если разница в потреблении энергии между 2-мя и 4-мя планками оперативной памяти не значительна, то при установке 2 видеокарт или более нам необходимо будет учитывать их суммарную потребляемую мощность.

На материнской плате должны быть слоты для установки двух видеокарт и с обязательной поддержкой их совместной работы. Чтобы узнать, поддерживает ли материнская плата две видеокарты, перейдите на официальную страницу производителя системной платы и проверьте спецификации. Так же это можно определить по наличию на коробке логотипа Crossfire, SLI или NVLink.

Блок питания также должен обладать достаточной мощностью, чтобы тянуть все железо компа+2 видеокарты. Сейчас для этого необходимо около 900 Вт.

При использовании двух видеокарт, игры становятся процессорозависимыми. Чем выше разрешение вы используете и чем больше даете нагрузку на видеокарту(ы), тем меньше это проявляется. При уменьшении разрешения монитора и уменьшении нагрузки на видеокарт(у)ы, этот эффект уменьшается до его полного исчезновения, так как узким местом становиться видяха, а не центральный процессор.

Для работы с двумя топовыми видеокартами, вам придется раскошелиться и на максимально мощный процессор, иначе все это не имеет смысла.

Должно быть организовано качественное охлаждение всех ваших комплектующих системного блока, так как тепловыделение очень высокое.

Связывайте NVLink только видеокарты выполненные на однотипном графическом процессоре. Производитель не важен, но важна частота работы GPU, так как при объединении обе видяхи будут работать на меньшей частоте. Например у нас одна карточка, которая имеет рабочую частоту 1695 Мгц, а другая 1770 Mгц, то в совместном режиме они обе будут работать на 1695 Мгц. Блин, все точно как у оперативной памяти.

Пара графических карт требует компьютерного корпуса, вместимости которого будет достаточно для установки их и дополнительного оборудования.

Как подключить две видеокарты к одному ПК

Если вы собрали очень мощную игровую или рабочую систему и хотите сделать ее еще мощнее, то в этом поможет приобретение второй видеокарты. Кроме этого две модели из среднего ценового сегмента могут работать лучше и быстрее, чем одна топовая, при этом стоить в разы меньше. Но для того, чтобы сделать это, необходимо обратить внимание на несколько моментов. Давайте подробнее разберем их.

Что нужно знать перед подключением двух GPU к одному ПК

Если вы только собираетесь приобретать второй графический адаптер и еще не знаете всех нюансов, которые требуется соблюдать, то мы их детально опишем.Таким образом, при сборе у вас не возникнет различных проблем и поломок комплектующих.

  1. Убедитесь в том, что ваш блок питания имеет достаточную мощность. Если на сайте производителя видеокарты написано, что она требует 150 Ватт, то для двух моделей потребуется уже 300 Ватт. Мы же рекомендуем брать БП с запасом мощности. Например, если сейчас имеете блок в 600 Ватт, а для функционирования карт необходим на 750, то не экономьте на этой покупке и купите блок на 1 киловатт, так вы будете уверены, что все будет работать корректно даже при максимальных нагрузках.

Зачем это нужно?

Здесь может быть несколько вариантов.

  • первый — вы хотите организовать рабочее пространство из нескольких мониторов и у вас просто не хватает видео выходов на одной плате;
  • другой вариант — объединение видеокарт в связку с единственной целью увеличения производительности.


Причины для установки 2 видеокарт

Что же, рассмотрим оба варианта.

Что для этого нужно?

  1. Для начала, нам нужна материнская плата с несколькими слотами для установки видеокарт. Выглядит это так.

Важно! Обязательно уточняйте в документации или на сайте производителя платы, какой стандарт подключения пары видеокарт она поддерживает. Если собираетесь ставить две видеокарты nVidia, то нужен стандарт под название SLI, если AMD Radeon — то стандарт CrossFire.

Примечание! Покупать одинаковые видеокарты и соединительный шлейф нужно только в том случае, если вы собираетесь объединять их для получения большей мощности. Если ваша цель — подключить больше мониторов, то видеокарты могут не совпадать, а шлейф не нужен вовсе.

Разные GPU на одном компьютере

Если видеокарты одного производителя сильно отличаются друг от друга или они от разных производителей (Nvidia и AMD), то объединить их не получится. Но можно использовать их для распределения задач. Например, на одной карте можно играть, а на другой стримить или заниматься видеомонтажом.

В случае карт от одного производителя, достаточно установить последние драйвера и система будет работать. Каждая плата будет работать дискретно и выполнять назначенное задание.

Если карты от разных компаний, то материнская плата должна иметь возможность работать с ними одновременно. Вначале надо вставить карту от AMD и установить драйвера. После этого выключить компьютер и вставить GPU Nvidia. После включения системы, установить драйвера для Nvidia. Перезагрузиться, карты будут работать отдельно.

При создании системы из двух карт нужно учитывать цели объединения и возможные расходы. Чаще выгодней купить одну топовую GPU, чем построить каскад из двух маломощных.

Последнее обновление — 12 октября 2022 в 12:46

Две видеокарты установленные на одном компьютере и объединенные при помощи SLI (Scalable Link Interface) от NVIDIA или CrossFire от AMD дают прирост в производительности 15-30%. Очень редко, в зависимости от оптимизации игр, прирост может достигать 50%. Технология AMD CrossFire оптимизирована заметно хуже, чем SLI от NVIDIA.

Подключение двух видеокарт для работы нескольких мониторов

Простой способ. Рассчитывать на сильное увеличение производительности в его случае не стоит.

  1. Выключите ваш компьютер и отсоедините его от сети. Подождите около 20 секунд, пока конденсаторы на материнской плате полностью разрядятся. Теперь можно приступать.
  2. Снимите боковую крышку системного блока, расположенную со стороны, противоположной разъемам материнской платы. Для этого открутите два фиксирующих винта и потяните ее назад.

Примечание!

Раз уж мы открыли компьютер, обязательно оцените его состояние по части запыленности. Если пыли много, пылесосом или компрессором аккуратно удалите ее. Не поцарапайте платы, это может привести к их выходу из строя!

Примечание! В данном случае можно даже не ограничиваться двумя видеокартами. Если в материнской плате есть три разъема, а вам нужно подключить больше шести мониторов, к примеру, то ставьте три карты.

Примечание! Если вы установили разные по мощности адаптеры, то следует помнить, что на мониторе, подключенном к более слабому адаптеру, производительность будет ниже, чем на мониторе, подключенном к сильному адаптеру. На практике разница почти незаметная, однако, при использовании требовательных приложений ее все же можно уловить.

Подключение пары SLI/CrossFire для увеличения производительности

Этот способ подразумевает увеличение производительности, однако требует наличия специальных видеокарт, поддерживающих эту функцию. Визуально такие можно определить по коннектору для соединительного шлейфа на верхнем торце.

  • повторите действия первого пункта, установив две идентичные видеокарты в расположенные рядом слоты;
  • соедините карты специальным шлейфом, который необходимо докупить отдельно, так, как показано на рисунке;

Но теперь на этом дело не заканчивается. Чтобы наши видеокарты могли показать наилучшую производительность, необходимо настроить параметры их взаимодействия правильно. Сделать это можно с помощью фирменных утилит, предоставляемых производителем — как правило, утилиты такие устанавливаются на ваш компьютер вместе с драйверами видеокарты.

Рассмотрим настройку подобной конфигурации на примере двух видеокарт от nVidia, работающих в связке SLI.

    Перейдите в «Панель управления NVIDIA», вызвав контекстное меню рабочего стола и выбрав соответствующий пункт.

Готово! Вы настроили две видеокарты на вашем компьютере. Можете начинать его использование.

Видео — Как включить SLI и CrossFire

Понравилась статья? Сохраните, чтобы не потерять!

Немного истории

Началом эры SLI можно считать 1998 год. Тогда компания 3dfx впервые сумела реализовать возможность объединения нескольких видеокарт для решения одной задачи. Однако развитие интерфейса AGP затормозило разработки в этом направлении, так как все материнские платы того времени оснащались только одним слотом для видеоплаты.

SLI от 3DFX — «дедушка» современной технологии

После того, как в 2001 году 3dfx были куплены компанией Nvidia, все разработки в этом направлении ожидали своего часа, который наступил только в 2004 году. Именно тогда, в 6000-й серии GeForce (первые видеокарты, разработанные специально под новейший на то время интерфейс PCI-Express) имеющиеся разработки были усовершенствованы и внедрены в продукты массового потребления.

SLI из двух GeForce 6600GT

Сперва объединить можно было две видеокарты GeForce 6600 или 6800, с выходом 7000-й серии (в которой была представлена первая полноценная двухпроцессорная плата от Nvidia, 7900GX2) появилась возможность построения четырехпроцессорной конфигурации (из 2 карт), а позже стало возможным и сочетание 3 или 4 раздельных ГП.

Технологии совмещения и алгоритмы их функционирования

Два производителя графических процессоров: Nvidia и AMD — используют схожие принципы при соединении двух видеоадаптеров, но есть различия.

SLI от Nvidia

Впервые аббревиатура «SLI» стала использоваться компанией 3dfx в 1998 году. Расшифровывалась она, как Scan Line Interleave, что в переводе означает «чередование строк». 3dfx хотела объединить 2 графических чипа для получения огромного, на тот момент, разрешения 1024 x 768. Каждый чип обрабатывал чётную или нечётную строку, и далее все строки складывались. Но недоработки и ограниченность графического порта AGP не позволили успешно внедрить технологию. В 2001 году 3dfx была куплена компанией Nvidia.

После разработки PCI-Express появилась возможность подключения 2-х и более видеокарт в одном компьютере. Nvidia возрождает в 2004 году проект под той же аббревиатурой, но принцип работы уже другой. SLI теперь означает Scalable Link Interface, что в переводе — «масштабируемый интерфейс». В данной технологии процесс взаимодействия карт и построения графики происходит по следующим алгоритмам:

  1. Split Frame Rendering(SFR) или Раздельная Визуализация Кадра. Простой метод, суть его в том, что каждый кадр изображения делится между графическими процессорами поровну. Каждая часть обрабатывается отдельно. Потом они складываются, в результате общий fps возрастает. Минусом данного рендеринга является то, что на реальной «картинке» эффективность его будет падать. Первому ГП может достаться простой участок, без большого количества деталей и эффектов, и для неё время обработки будет минимально. У второго, наоборот, часть кадра может изобиловать мелкими деталями, ему понадобится большее время на визуализацию. Из-за этого первая карта будет «простаивать» определенное время, общий fps будет ниже.
  1. Alternate Frame Rendering (AFR) или Чередующаяся Визуализация Кадра. Чтобы избежать проблем с задержкой рендеринга, используется режим AFR. Здесь четные карты изображения обрабатываются одним видеопроцессором, нечетные другим. Кадры могут быть разной сложности, поэтому «проседание» fps также есть. Данный метод требует большей видеопамяти для запоминания предыдущих и последующих кадров. Происходят большие задержки между кадрами, поэтому данный алгоритм не находит поддержки у пользователей. CrossFire от AMD
    РазработкуCrossfire начала компания ATIRadeon в 1999 году. Первоначально режим совмещения двух видеопроцессоров назывался MAXX. В 2004 году название сменилось на Crossfire. После покупки ATI Radeon компанией AMD, технология приобрела название AMD CrossFireX. У AMD также есть несколько алгоритмов работы ГП, некоторые схожи с режимами Nvidia:
  2. Scissor (Slicing) или Нарезка. Алгоритм аналогичен SFR у Nv />
  3. AFR. Аналогичен Nvidia, вплоть до названия.

  4. SuperAA (AntiAliasing) или Супер Сглаживание. Режим схож со SLIAntiAliasing, но в нем применяется сглаживание SSAA, тогда как у SLI — MSAA. Вариант от AMD дает чуть более лучшее изображение, но нагружает карту больше. Также коэффициент сглаживания у CrossFire максимум x14, тогда как у SLI — 32.

Как объединить видеокарты в SLI: требования

Как и для CrossFire, недостаточно купить две видеокарты Nvidia, чтобы сконфигурировать их в SLI. Существует ряд требований к компьютеру, которые следует соблюдать для обеспечения нормального функционирования связки.

  • Совместимые видеокарты
    . Как и для CrossFire, платы не обязательно должны быть идентичными, но построенными на одном процессоре. То есть, можно объединить видеокарты GeForce GTX960 от Asus и Gigabyte, но нельзя построить SLI из GTX750Ti и GTX960 от Palit. Рекомендуется использовать GPU с идентичными объемами памяти. Конфигурация из карт на 1 и 2 Гб если и заработает – использоваться будет меньший объем, а при различиях в скорости памяти (например, 2 Гб DDR3 и 1 Гб GDDR5) существует риск возникновения программных ошибок, приводящих к некорректному формированию изображения. Для обеспечения функционирования SLI требуются карты, оснащенные интерфейсом SLI и соединенные с помощью мостика. Возможно и объединение их программным путем, но в таком случае быстродействие системы будет ниже.
  • Подходящая системная плата
    . В плане поддержки чипсетами ситуация со SLI обстоит лучше, чем с CrossFire. Advanced Micro Devices решили обойтись без «палок в колесах» геймерам, использующим платы на наборах логики конкурентов, поэтому на чипсетах AMD 900-й серии присутствует поддержка обеих технологий объединения видеокарт. Чипы Intel тоже совместимы со SLI, что немаловажно. Само собой, в Nvidia не могли обойти стороной «родные» наборы микросхем серии NForce, топовые версии которых делают изначально SLI-совместимыми. Конечно, наличия подходящего чипсета недостаточно: на самой плате должно быть соответствующее количество гнезд PCI-Express. Рекомендуется использовать продукты, созданные для геймеров, где к каждому слоту подведено 16 или 8 линий PCI-E. В случае с бюджетными системными платами следует быть особо внимательным: подавляющее большинство геймеров, покупающих такие гаджеты, функций SLI никогда не использует, а «материнки» с двумя слотами PCI-E приобретаются ими «на всякий случай». Производители знают это и потому часто делают второй разъем неполноценным: подводят к нему 4, 2 или даже 1 линию, вместо 16 или 8. SLI на таких платах если и будет функционировать (не факт: нужно смотреть на коробке платы логотип SLI), то возможности видеокарт не будут раскрыты до конца.

Несмотря на наличие трех полноразмерных слотов X16, все 16 линий подведены только к первому. Слот 2 оснащен восемью линиями, слот 3 — только четырьмя

Какие видеокарты можно объединить в SLI

Подключение двух видеокарт SLI -мостиком возможно, только если для этого мостика предусмотрен интерфейс на плате. Программными средствами объединить их тоже можно попытаться, но без «плясок с бубном» в таком случае не обойтись. Да и не имеет смысла строить тандем из двух GT610 или GT720. Одна карточка, быстродействие которой окажется выше, чем у подобной связки, в 2 или 3 раза, обойдется дешевле, чем комплект из пары офисных карт и совместимой материнской платы. То есть, отсутствие на младших представителях графических ускорителей SLI-интерфейса вызвано вовсе не жадностью производителя. Мостики никто не ставит, потому что это сделает карту дороже, но смысла от них никакого не будет. Таким образом, подключение двух видеокарт SL I возможно для моделей среднего и топового класса. К таковым относятся ГП, вторая цифра названия которых – 5 и выше (GTX5 5

0Ti, GTX9
6
0, GTX6
7
0, GTX7
8
0 и т.д.).

У GeForce GT 720 нет мостика для SLI

Перед тем , как подключить SLI две видеокарты , стоит убедиться в том, что они построены на одной версии графического процессора. К примеру, GeForce GTX650 и GTX650Ti, несмотря на схожесть названий, функционируют на базе совершенно разных ГП и потому в тандеме работать не смогут.

⇡#а оно нам надо?

Но попробуем найти в таком эксперименте и долю практической пользы. В теории тандем слабых видеокарт может стать более выгодной покупкой, чем один топовый адаптер. Старшими моделями AMD ныне являются бессменный Radeon HD 7970 и его разогнанный собрат HD 7970 GHz Edition. Среди продукции NVIDIA аналогичной парочкой можно считать GeForce GTX 680 и GTX 770. Ну а на роль их приблизительных половинок подходят Radeon HD 7790 и HD 7850 (для AMD), GTX 650 Ti BOOST и GTX 660 (для NVIDIA).

ЧИТАТЬ ДАЛЕЕ: Как выбрать и применять масло для террасной доски, советы специалиста

Сопоставим розничные цены этих моделей. Radeon HD 7790 со стандартным объемом памяти 1 Гбайт в московских интернет-магазинах можно купить за сумму от 4 100 рублей, HD 7850 2 Гбайт — за 4 800 рублей. В то же время Radeon HD 7970 продается по цене от 9 800 рублей, что лишь на 200 рублей дороже, чем пара HD 7850. Но вот HD 7970 GHz Edition уже трудно найти менее чем за 14 000 рублей.

Таким образом, CrossFireX на двух недорогих карточках AMD кажется сомнительной затеей хотя бы потому, что Radeon HD 7850, хоть и является половинкой HD 7970 по числу активных вычислительных блоков в GPU, существенно уступает последнему по тактовой частоте ядра и памяти. HD 7790 крутит процессор на частоте 1 ГГц, что отчасти компенсирует его более скромную конфигурацию по сравнению с HD 7850, но слабым местом HD 7790 является 128-битная шина памяти, а главное — её объем в 1 Гбайт, что обязательно скажется на производительности в тяжелых графических режимах (а именно для них мы и собираем такой тандем).

С точки зрения чистого эксперимента, не обремененного финансовыми соображениями, по конфигурации вычислительных блоков и частоты GPU совокупная мощь пары младших адаптеров AMD, способных работать в режиме CrossFireX (Radeon HD 7770 в расчет не берем, сборка из двух таких — это было бы совсем нелепо), немного не достает до флагманской отметки.

МодельRadeon HD 7790Radeon HD 7850HD 7970HD 7970 GHz Edition
Основные компоненты
GPUBonairePitcairn ProTahiti XTTahiti XT
Число транзисторов, млн2080280043134313
Техпроцесс, нм28282828
Тактовая частота GPU, МГц: Base Clock / Boost Clock1000/НД860/НД925/НД1000/1050
Потоковые процессоры896102420482048
Текстурные блоки5664128128
ROP16323232
Видеопамять: тип, объем, МбайтGDDR5, 1024GDDR5, 2048GDDR5, 3072GDDR5, 3072
Ширина шины памяти, бит128256384384
Тактовая частота памяти: реальная (эффективная), МГц1500 (6000)1200 (4800)1375 (5500)1500 (6000)
ИнтерфейсPCI-Express 3.0 x16
Вывод изображения
Интерфейсы1 х DL DVI-I, 1 x DL DVI-D, 1 x HDMI 1.4a, 1 x DisplayPort 1.21 х DL DVI-I, 1 x HDMI 1.4a, 2 x Mini DisplayPort 1.2
Макс. разрешениеVGA: 2048×1536, DVI: 2560×1600, HDMI: 4096х2160, DP: 4096х2160
Типичная потребляемая мощность, Вт85130250250
Средняя розничная цена, руб.4 1004 8009 80014 000

Расклад цен среди видеокарт NVIDIA более благоприятен для сборки тандема из двух SKU небольшой производительности по сравнению с единственным мощным адаптером. GeForce GTX 650 Ti BOOST можно купить по цене начиная с 5 200 рублей, GeForce GTX 660 — за 5 800 рублей. Обе — с двумя гигабайтами набортной памяти.

В то же время цены на GeForce GTX 680 и новоприбывший GTX 770, который является фактически обновленной версией GTX 680, начинаются с 13 000 рублей. По спецификациям GTX 650 Ti BOOST — самый младший графический ускоритель в ассортименте NVIDIA, поддерживающий SLI, — соответствует половинке GTX 680 (GTX 770) и даже располагает большим числом ROP, только работает на более низких частотах.

МодельGeForce GTX 650 Ti BOOSTGeForce GTX 660GTX 680GTX 770
Основные компоненты
GPUGK106GK106GK104GK104
Число транзисторов, млн2 5402 5403 5403 540
Техпроцесс, нм28282828
Тактовая частота GPU, МГц: Base Clock / Boost Clock980/1033980/10331006/10581046/1085
Потоковые процессоры76896015361536
Текстурные блоки6480128128
ROP24243232
Видеопамять: тип, объем, МбайтGDDR5, 1024/2048GDDR5, 2048GDDR5, 2048GDDR5, 2048
Ширина шины памяти, бит1502 (6008)1502 (6008)1502 (6008)1753 (7010)
Тактовая частота памяти: реальная (эффективная), МГц192192256256
ИнтерфейсPCI-Express 3.0 x16
Вывод изображения
Интерфейсы1 х DL DVI-I, 1 x DL DVI-D, 1 x HDMI 1.4a, 1 x DisplayPort 1.2
Макс. разрешение
Типичная потребляемая мощность, Вт140140195230
Средняя розничная цена, руб.5 2005 80013 00013 000

Есть ли практическая польза от SLI?

Перед тем, как объединить видеокарты в SLI, желательно ознакомиться с опытом использования таких конфигураций другими геймерами и изучить спецификации своих карт, а также характеристики более производительных решений в линейке. Нередко ни в плане экономии, ни по производительности, выигрыша двухкарточная конфигурация не дает. К примеру, две GTX950 в SLI демонстрируют результаты, сравнимые с одной GTX970. Разница в цене (около 200 и 400 долларов, соответственно) самих карт оправдана, но если учесть дополнительные затраты на мощный БП, двухслотовую материнскую плату, качественный и хорошо вентилируемый корпус – выглядит она сомнительно.

Совсем иная ситуация, если подключение двух видеокарт SLI – составляющая часть процедуры апгрейда имеющегося ПК, купленного пару лет назад. Карточки уровня GTX650Ti или GTX750 все еще можно встретить в продаже по разумной цене (разница с новыми моделями примерно эквивалентна различиям по быстродействию), а технический прогресс за 3 года не преподнес ничего революционного для видеокарт (разве что память HBM, представленную AMD, но Nvidia это пока не касается). Поэтому добавление еще одного графического процессора – вполне рациональный шаг для таких игроков.

⇡#участники тестирования, подробно

Большинство из карт в многопроцессорных сборках предоставлены для тестирования партнерами NVIDIA, и отличаются от адаптеров референсного дизайна по тактовым частотам. Для чистоты исследования их пришлось привести к референсным спецификациям. Впрочем, проявляя уважение к труду производителей, ниже кратко перечислим достоинства каждого из участников тестирования.

  • AMD Radeon HD 7850
  • ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST DirectCU II OC (GTX650TIB-DC2OC-2GD5)
  • ASUS Radeon HD 7790 DirectCU II OC (HD7790-DC2OC-1GD5)
  • Gainward GeForce GTX 650 Ti BOOST 2GB Golden Sample (426018336-2876)
  • GIGABYTE Radeon HD 7790 (GV-R779OC-1GD)
  • MSI GeForce GTX 660 (N660 TF 2GD5/OC)
  • ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M)

ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST DirectCU II OC (GTX650TIB-DC2OC-2GD5)

ASUS прислала нам немного разогнанную версию GeForce GTX 650 Ti BOOST 2 Гбайт с базовой частотой ядра, увеличенной на 40 МГц по сравнению с референсной спецификацией. На плату установлена хорошо знакомая система охлаждения DirectCU II, которая включает тепловые трубки, напрямую контактирующие с кристаллом GPU. Отсюда и название DirectCU. Вот только, в отличие от более дорогих моделей, в кулере GTX 650 Ti BOOST теплотрубок всего две штуки, а не три.

Gainward GeForce GTX 650 Ti BOOST 2GB Golden Sample (426018336-2876)

Gainward также производит разогнанную версию GeForce GTX 650 Ti BOOST с тем отличием от реализации ASUS, что базовая частота GPU увеличена лишь на 26 МГц, зато есть прибавка в 100 МГц к результирующей частоте видеопамяти. Кулер видеокарты также принадлежит к открытому типу и содержит две медные теплотрубки.

MSI GeForce GTX 660 (N660 TF 2GD5/OC)

GeForce GTX 660 в исполнении MSI оснащен солидной системой охлаждения Twin Frozr III уже с тремя тепловыми трубками. Базовую тактовую частоту GPU производитель увеличил на 53 МГц относительно референсного значения, не коснувшись частоты видеопамяти.

ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M)

Эта видеокарта уже засветилась на 3DNews в изначальном тестировании GeForce GTX 660. Имеется небольшой разгон графического процессора: с базовой частоты 980 до 993 МГц. Система охлаждения представляет собой конструкцию открытого типа с двумя тепловыми трубками и медной пластиной в основании.

AMD Radeon HD 7850

Это на сто процентов референсный видеоадаптер, предоставленный самой компанией AMD. Соответственно, частоты ядра и памяти с точностью до мегагерца соответствуют эталонным. В отличие от всех остальных участников тестирования, референсный Radeon HD 7850 оснащен турбинным кулером. Радиатор имеет медную подошву и пронизан тремя тепловыми трубками.

ASUS Radeon HD 7790 DirectCU II OC (HD7790-DC2OC-1GD5)

Оверклокерская версия Radeon HD 7790 от ASUS разогнана на 75 МГц по частоте процессора и на 400 МГц — по видеопамяти. В целом GPU производства AMD допускают больший заводской разгон по сравнению с аналогами от NVIDIA. Система охлаждения карты аналогична таковой у вышеописанного ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST DirectCU II OC. Это упрощенный вариант кулера DirectCU II с двумя тепловыми трубками, прижатыми к кристаллу GPU.

GIGABYTE Radeon HD 7790 (GV-R779OC-1GD)

Эта карточка по конфигурации похожа на Radeon HD 7990 от ASUS: GPU работает на такой же частоте 1075 МГц, а вот частота памяти оставлена на уровне стандартных 6000 МГц. Кулер представляет собой простейшую конструкцию, образованную цельным алюминиевым радиатором и большой вертушкой. Ни теплотрубками, ни дополнительной металлической подошвой радиатора адаптер GIGABYTE похвастаться не может.

ЧИТАТЬ ДАЛЕЕ: Лучшие фитнес центры Казани: адреса, телефоны, отзывы и цены

SLI: подключение видеокарт

Если компьютер соответствует требованиям для создания SLI-конфигурации, подходящая вторая видеокарта куплена – можно переходить к сборке. После выключения ПК следует снять крышку системного блока, установить вторую плату в соответствующий слот, подключить к ней дополнительный кабель питания (если таковой требуется) и соединить две карты мостиком, идущим в комплекте. Аппаратное подключение двух видеокарт в SLI на этом завершено и можно переходить к программной настройке.

Кабели питания, подключенные к связке SLI

Подключение двух видеокарт SLI в Windows

Для того, чтобы связка из двух ГП могла нормально функционировать – нужно установить на ПК Windows версии Vista или новее (7, 8, 8.1 или 10). Рекомендуется также скачать с сайта Nvidia самую свежую версию драйвера для видеокарты. После этого можно переходить к настройке.

  • Нужно кликнуть по рабочему столу правой клавишей мыши и в появившемся окне выбрать пункт «Панель управления Nvidia».
  • В подменю «Настройки 3D» следует выбрать пункт «Настроить SLI, PhysX».
  • В открывшейся вкладке необходимо установить галочку «Максимальная производительность 3D».

Включение SLI в Windows

После применения установок связка готова к работе. Возможно, для корректной настройки работы SLI в некоторых играх придется задать им особые параметры в подменю «Программные настройки». Но, как правило, большинство современного ПО в этом не нуждается.

Большой поклонник качественной китайской техники, любитель четких экранов. Сторонник здоровой конкуренции между производителями. Чутко следит за новостями в мире смартфонов, процессоров, видеокарт и другого железа.

Рейтинг
( 2 оценки, среднее 5 из 5 )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Для любых предложений по сайту: [email protected]